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TA貢獻(xiàn)2條經(jīng)驗(yàn) 獲得超14個(gè)贊
不同語(yǔ)言適用的方面也不同。所以沒(méi)有最強(qiáng)之說(shuō)。你想制作游戲可以學(xué)C++,還有C#。C語(yǔ)言的話,可能更適合嵌入式。反正你都不怕難了,證明有學(xué)好的決心。只要學(xué)的好,什么語(yǔ)言都是有用的。自己看著方向走就行。

TA貢獻(xiàn)103條經(jīng)驗(yàn) 獲得超37個(gè)贊
學(xué)匯編,之后搞數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),這個(gè)你弄好其它都是渣渣

TA貢獻(xiàn)883條經(jīng)驗(yàn) 獲得超454個(gè)贊
既然你說(shuō)了要做游戲,那么從C/C++開始學(xué)吧。
后面還要了解計(jì)算機(jī)圖形學(xué)...
可以從頭一點(diǎn)點(diǎn)來(lái)制作一款游戲,也可以用現(xiàn)成的一些引擎來(lái)做(這更容易些),推薦你嘗試下unity3d

TA貢獻(xiàn)5條經(jīng)驗(yàn) 獲得超15個(gè)贊
從易到難,從簡(jiǎn)到精,匯編(幾乎是機(jī)器語(yǔ)言),C(面向過(guò)程),C++,java,C#等(面對(duì)對(duì)象)
學(xué)習(xí)網(wǎng)頁(yè)的話就html ccs 學(xué)起
學(xué)系統(tǒng)推薦linux(對(duì)自動(dòng)化有興趣的可以進(jìn)行嵌入式方向?qū)W習(xí))
目前知道的就大概這些起步
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