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過關(guān)場景跳轉(zhuǎn)時崩潰

過關(guān)場景跳轉(zhuǎn)時崩潰

喃喃說 2016-07-26 18:32:14
在ControlLayer中update方法中調(diào)用toGameScene()函數(shù)時執(zhí)行到該函數(shù)的第一句(gameScene = Scene::create();)就崩潰了。。。這個怎么解決啊 ,雷哥
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