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TA貢獻57條經(jīng)驗 獲得超235個贊
經(jīng)常會有設(shè)計師在PS中是使用圖層樣式這種方式去給形狀, 文字等加上投影或者內(nèi)陰影, 這里如果要相對精準(zhǔn)的去實現(xiàn)的話, 不能只靠測量工具去測量陰影長寬高了, 得用一種轉(zhuǎn)換的方式(其實是有一些插件是可以幫助你去實現(xiàn)轉(zhuǎn)換), 我說一下這個轉(zhuǎn)換的計算方式:
"混合模式": PS中的混合模式較為復(fù)雜(正常,疊加,柔光...blah blah), 但是在目前各個瀏覽器的事實實現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)里只實現(xiàn)了'正常'(normal).
"顏色(color)": 陰影的顏色, 也就是對應(yīng)CSS里面的color值.
"不透明度(opacity)":不透明度, 也就是對應(yīng)CSS里面的color取值為rgba時的a的值.
"角度(Angle)":投影的角度.
"距離(Distance)":陰影和原對象的距離. 根據(jù)角度和距離可以換算出CSS陰影中的x-offset和y-offet的值:
x-offset = Distance * cos(180 -Angle)y-offset = Distance * sin(180 - Angle)
"擴展(Spread)":陰影擴展出來的大小. 這是用來調(diào)整陰影跟原對象顏色多少和要虛化的顏色的多少. Spread * Size = 原對象陰影的顏色多少. 剩下的就是虛化的顏色多少. CSS的陰影計算是:
spread-radius = Spread * Size
"大?。⊿ize)":陰影的大小. 在CSS中
blur-radius + spread-radius = SizeAKA:blur-radius = Size - spread-radius

TA貢獻12條經(jīng)驗 獲得超8個贊
前端你做的東西漂不漂亮 一部分就看你PS牛不牛了 所以研究PS是很有必要的,而且你學(xué)習(xí)PS會給你的IT生涯帶來更大的競爭力
望采納

TA貢獻60條經(jīng)驗 獲得超48個贊
同學(xué),前端ps這個是必須的,相信你能學(xué)好前端,ps應(yīng)該不難,至于學(xué)到什么程度就看泥怎么想,要找什么樣的工作了,不明白請留言。希望采納,謝謝

TA貢獻319條經(jīng)驗 獲得超234個贊
切圖的話,其實主要是要先做好布局的構(gòu)思,再動手切圖,布局和切圖這兩者是聯(lián)系在一起的。不過現(xiàn)在一般都是別的部門切好給我的,我也很久不切圖了。
一些圖層的顯示/隱藏,元素的放大/縮小,編輯文本框什么的,這些通用的操作總是要會的。
否則設(shè)計給你一份設(shè)計稿,你卻不會“閱讀”,無形中增加了溝通成本。 而在頁面制作方面,如果有一些UI設(shè)計/臨摹的經(jīng)歷,事實上是會在編寫CSS時起到一定作用的(比如:after,:before等偽類的一些應(yīng)用技巧之類的)
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