開始的時(shí)候,大魚吃到果實(shí) 出現(xiàn)的圈圈和身體變化都是正常的,如下圖所示:但是隨著玩的時(shí)間增加,大魚吃到果實(shí)出現(xiàn)的漣漪=很寬,身體變化異常,無論吃到什么果實(shí)都是紅色,另外fruitNum的值也不是正常的增加在谷歌F12下調(diào)試,當(dāng)大魚吃果實(shí)異常if(l < 900)中的內(nèi)容一直在執(zhí)行,感覺很奇怪下面寫出我的檢測代碼,希望大神能幫我解決一下這個(gè)問題function momFruitCollision(){?if(!data.gameOver){? for(var i = 0; i<fruit.num;i++)? {? ?if(fruit.alive[i])? ?{? ? //計(jì)算長度? ? var l = calLength2(fruit.x[i], fruit.y[i], mom.x, mom.y);? ? if(l < 500)? ? {? ? ?//fruti eaten? ? ?fruit.dead(i);? ? ?data.fruitNum ++;? ? ?mom.momBodyCount ++;? ? ?if(mom.momBodyCount > 7){? ? ? mom.momBodyCount = 7;? ? ?}? ? ?if(fruit.fruitType[i] == "blue"){? ? ? data.double = 2;? ? ?}else{? ? ? data.double = 1;? ? ?}? ? ? ? ? ? ? ? ? ? wave.born(fruit.x[i],fruit.y[i]);? ? }? ?}? }?}}//mom baby collisionfunction momBabyCollision(){?if(data.fruitNum >0 && !data.gameOver){? var l = calLength2(mom.x,mom.y,baby.x,baby.y);? if(l < 500){? ?//baby recover? ?baby.babyBodyCount = 0;? /* //data =>0? ?data.reset();*/? ?mom.momBodyCount = 0;? ?//score update? ?data.addScore();? ?//draw halo? ?halo.born(baby.x,baby.y);? }?}}
愛心魚中,隨著玩的時(shí)間增加,大魚吃到果實(shí)出現(xiàn)的wave圈圈很寬,另外大魚身體的變化異常,請(qǐng)問為什么?
kzzk
2016-05-11 17:32:11