哪怕Android性能多強,也比不上iOS產(chǎn)品在進行游戲時的穩(wěn)定度,為什么呢?
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weibo_青梅竹馬醬_0
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其實主要原因是在于優(yōu)化問題。
iOS產(chǎn)品與Android裝置最大的差別,就是Android裝置款式太多了,顯示屏尺寸,大小,系統(tǒng)版本,處理器等組合,都是數(shù)以千計的,開發(fā)者要支持這些產(chǎn)品已經(jīng)花了大量時間,更不要說優(yōu)化。
所以iOS可以有更多時間為產(chǎn)品進行優(yōu)化,所以軟件自動關(guān)閉問題,及耗電量都會較少
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