maya多邊形建模基礎(chǔ)知識(shí)有哪些
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cfyr
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在 Maya 中,針對(duì)多邊形模型,系統(tǒng)提供了平面、邊和頂點(diǎn)級(jí)別、編輯和設(shè)置紋理的多種工具,通常情況下,多邊形包括頂點(diǎn) (Vertices) 、面 (Faces) 、邊 (Edges) 、法線 (Normals) 和表面 (Surface) 等許多要素。
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