unity 3d 入門需要掌握哪些知識(shí)
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梅嵐迪
TA貢獻(xiàn)8條經(jīng)驗(yàn) 獲得超3個(gè)贊
入門基本分兩種:美術(shù)/程序,也可能有策劃或測(cè)試吧!
1,美術(shù):你要知道3DMax,Maya,Blender等中的建模,貼圖,動(dòng)作骨骼等。PS是最基本的,UI切圖。同時(shí)要了解Unity中的粒子系統(tǒng),燈光,烘焙,UGUI等,如果會(huì)一點(diǎn)PlayMaker最好了。
2,程序會(huì)寫C#代碼,熟悉Unity中的包和類,了解代碼場(chǎng)景,會(huì)用各種插件。如果會(huì)寫Shader更好。

8hn4
TA貢獻(xiàn)33條經(jīng)驗(yàn) 獲得超39個(gè)贊
編程的基礎(chǔ)知識(shí) 還有三維軟件的知識(shí)
比如c#,或者js
再比如3D max,maya
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