簡介:從零開始,逐漸介紹游戲整體界面的搭建,游戲資源怎么去添加,點擊手勢判斷,AI決策的思路和算法的詳細講解和最終AI的算法實現(xiàn)
第2章 棋盤和棋子的繪制
本章是對界面進行了一個整體搭建
第3章 AI算法
本章先對AI的算法原理和實現(xiàn)思路作了分析,最后是AI算法的實現(xiàn)和驗證