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/C++遠征之封裝篇(下)
堆和棧除了釋放的問題 還有哪些區(qū)別 優(yōu)劣,實戰(zhàn)過程中改怎么選擇?
2015-08-28
源自:C++遠征之封裝篇(下) 2-1
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動態(tài)開辟空間的就是堆也就是new出來的,靜態(tài)開辟空間的就是棧也就是系統(tǒng)分配的。棧的話,再次使用初始化過的元素可能會快一些,但是棧的內(nèi)存大小?。☉撌菐祝停?,而堆的內(nèi)存大小要比棧的大的多的多(好像是幾個G)。
一般 new出來的對象就在堆上,需要手動釋放。局部臨時變量就在棧上,超出作用域后會被被釋放
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2017-06-15
動態(tài)開辟空間的就是堆也就是new出來的,靜態(tài)開辟空間的就是棧也就是系統(tǒng)分配的。棧的話,再次使用初始化過的元素可能會快一些,但是棧的內(nèi)存大小?。☉撌菐祝停?,而堆的內(nèi)存大小要比棧的大的多的多(好像是幾個G)。
2015-08-28
一般 new出來的對象就在堆上,需要手動釋放。局部臨時變量就在棧上,超出作用域后會被被釋放