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為什么參數(shù)賦值和屬性的返回值不寫(xiě)在同一個(gè)方法中;比如

public float getScreen(newScreen){

screen=newScreen;

return screen;

}

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7 回答

不好意思,我誤解你的意思了,不過(guò)你這樣寫(xiě)不好,因?yàn)槿绻抑皇窍雽?shí)現(xiàn)得到變量和改變變量其中一種,怎么辦,你都改變變量了,就得不到原來(lái)的值了!

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朋友,getter是得到屬性,不是叫你改變屬性,你這樣寫(xiě)screen的值就被改變了!

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我覺(jué)得這個(gè)簡(jiǎn)單的例子可以用這種方法而且還比較簡(jiǎn)便,但是以后遇到比較復(fù)雜的程序這樣反而不好。比如我們給一個(gè)參數(shù)賦值,但賦值后并不直接輸出,而是要對(duì)賦值后的變量進(jìn)行一系列操作,這樣的方式就不行了。所以我覺(jué)得這是一個(gè)習(xí)慣的問(wèn)題。

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是不是要在newScreen前面加float或許int。。。。

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輸入一個(gè)變量然后返回...好像沒(méi)什么用?

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getScreen()是用來(lái)獲取屬性的值的,不需要傳參

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話說(shuō),你這個(gè)代碼還真看不懂...

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為什么參數(shù)賦值和屬性的返回值不寫(xiě)在同一個(gè)方法中;比如

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