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/Cocos2d-x游戲開(kāi)發(fā)初體驗(yàn)-C++篇
說(shuō)找不到 , 我哪里做錯(cuò)叻嘛
2015-06-07
源自:Cocos2d-x游戲開(kāi)發(fā)初體驗(yàn)-C++篇 3-3
正在回答
你好,這里我忘記說(shuō)明了。由于你是第一次設(shè)置環(huán)境變量,所以還需要加一個(gè)步驟。
可參考引擎文件中的 README?
Example:
? ? $ cd cocos2d-x
? ? $ ./setup.py
? ? $ source FILE_TO_SAVE_SYSTEM_VARIABLE
? ? $ cocos new MyGame -p com.your_company.mygame -l cpp -d NEW_PROJECTS_DIR
? ? $ cd NEW_PROJECTS_DIR/MyGame
注意 source 的那行 它的作用相當(dāng)于是在當(dāng)前bash環(huán)境下讀取并執(zhí)行FILE_TO_SAVE_SYSTEM_VARIABLE文件中的命令 其實(shí)就是bash_profile文件
也就是說(shuō),在執(zhí)行完setup.py之后 還要執(zhí)行一下 source /Users/用戶(hù)名/.bash_profile ??
由于source命令通常用 "." 來(lái)替代 所以需要輸入的命令就是 source .bash_profile?
注意bash_profile是一個(gè)隱藏文件,如果你沒(méi)有顯示隱藏文件可能沒(méi)辦法看到它。
如果想查看并編輯bash_profile文件 可直接在終端輸入?open ~/.bash_profile -a TextEdit
章魚(yú)獸 提問(wèn)者
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Cocos2d-x開(kāi)發(fā)手機(jī)游戲夠輕量、夠簡(jiǎn)單,你還不來(lái)學(xué)
1 回答怎么這個(gè)報(bào)錯(cuò)啊
1 回答cocos2d c++和 js有什么區(qū)別
2 回答誰(shuí)給我說(shuō)說(shuō)雷哥這節(jié)課code的代碼什么意思??
1 回答為什么我的運(yùn)行后并沒(méi)有在xcode左邊生成文件目錄欄
3 回答什么時(shí)候繼續(xù)開(kāi)課
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2015-06-09
你好,這里我忘記說(shuō)明了。由于你是第一次設(shè)置環(huán)境變量,所以還需要加一個(gè)步驟。
可參考引擎文件中的 README?
Example:
? ? $ cd cocos2d-x
? ? $ ./setup.py
? ? $ source FILE_TO_SAVE_SYSTEM_VARIABLE
? ? $ cocos new MyGame -p com.your_company.mygame -l cpp -d NEW_PROJECTS_DIR
? ? $ cd NEW_PROJECTS_DIR/MyGame
注意 source 的那行 它的作用相當(dāng)于是在當(dāng)前bash環(huán)境下讀取并執(zhí)行FILE_TO_SAVE_SYSTEM_VARIABLE文件中的命令 其實(shí)就是bash_profile文件
也就是說(shuō),在執(zhí)行完setup.py之后 還要執(zhí)行一下 source /Users/用戶(hù)名/.bash_profile ??
由于source命令通常用 "." 來(lái)替代 所以需要輸入的命令就是 source .bash_profile?
注意bash_profile是一個(gè)隱藏文件,如果你沒(méi)有顯示隱藏文件可能沒(méi)辦法看到它。
如果想查看并編輯bash_profile文件 可直接在終端輸入?open ~/.bash_profile -a TextEdit