動(dòng)畫續(xù)播2中,如果前一個(gè)動(dòng)畫的時(shí)間不定,那是否就不能使用AnimationSet呢?
動(dòng)畫續(xù)播2中,如果前一個(gè)動(dòng)畫的時(shí)間不定,那是否就不能使用AnimationSet呢?如果是多個(gè)(多于兩個(gè))動(dòng)畫需要連續(xù)播放,用續(xù)播1中的方式,豈不是很繁瑣,而且不具有擴(kuò)展性
動(dòng)畫續(xù)播2中,如果前一個(gè)動(dòng)畫的時(shí)間不定,那是否就不能使用AnimationSet呢?如果是多個(gè)(多于兩個(gè))動(dòng)畫需要連續(xù)播放,用續(xù)播1中的方式,豈不是很繁瑣,而且不具有擴(kuò)展性
2015-04-29
舉報(bào)
2015-05-14
AnimatorSet bouncer =?new?AnimatorSet();
bouncer.play(anim1).before(anim2);
bouncer.play(anim2).with(anim3);
bouncer.play(anim2).with(anim4)
bouncer.play(anim5).after(amin2);
animatorSet.start();
2016-06-06
這里的anim1,anim2,anim3應(yīng)該都是objectAnimator類???