先把可用的坐標遍歷出來,再隨機,一次就成功了,不需要死循環(huán),還有就是可用坐標還要驗證一點:不能在數(shù)字的移動路徑上生成隨機數(shù),原版游戲是這樣的

Fts
2014-06-10
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2015-09-16
不能在可移動路徑上生成?凡是可生成數(shù)字的位置應該都是可移動的吧。
2014-08-29
嗯嗯,這個辦法更好。
2014-06-23
這個思路很好哦,贊一個!
2014-06-11
贊隨機數(shù)生成方法!