解決 聲音不同步的問題。
在模擬器上正常了。我想把音頻上傳到微信云存儲里了。從那里讀音頻。但是發(fā)現(xiàn)音頻沒法同步。因?yàn)槭窃诰W(wǎng)絡(luò)上。按完音頻不一定馬上播放。播放的聲音老是有問題。這個(gè)有什么辦法解決嗎。老師
在模擬器上正常了。我想把音頻上傳到微信云存儲里了。從那里讀音頻。但是發(fā)現(xiàn)音頻沒法同步。因?yàn)槭窃诰W(wǎng)絡(luò)上。按完音頻不一定馬上播放。播放的聲音老是有問題。這個(gè)有什么辦法解決嗎。老師
2021-07-08
舉報(bào)
2021-07-08
游戲中通常會預(yù)加載資源,類似圖片,先加載,加載完成后再使用,因?yàn)樾∮螒虻囊纛l是自己定制的api,phaser兼容不好,方案:
可以提前就把音頻資源對象創(chuàng)建出來,比如在資源加載的頁面就創(chuàng)建出來,這樣到游戲頁面的時(shí)候,基本也加載完了,當(dāng)然這是比較簡單且不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)淖龇?br />
嚴(yán)謹(jǐn)一點(diǎn) 可以基于1自己實(shí)現(xiàn)一套音頻預(yù)加載機(jī)制,音頻的加載api中有回調(diào)事件,根據(jù)回調(diào)事件 就可以實(shí)現(xiàn)和圖片資源一樣的加載機(jī)制