關(guān)于修改角色獲取資源列表需要設(shè)置flag值的問題
如果修改角色的時(shí)候必須傳flag=0,那為什么接收GetMapping還留著這個(gè)呢
?"listResources/{roleId}"
我試過了,如果不傳的話,資源列表那里就會報(bào)錯(cuò),頁面顯示的也就是空的
或者為什么不把flag==1改為flag!=null
如果修改角色的時(shí)候必須傳flag=0,那為什么接收GetMapping還留著這個(gè)呢
?"listResources/{roleId}"
我試過了,如果不傳的話,資源列表那里就會報(bào)錯(cuò),頁面顯示的也就是空的
或者為什么不把flag==1改為flag!=null
舉報(bào)
2021-05-19
其實(shí)去掉listResources/{roleId}也可以,讓flag必須傳,沒去掉是因?yàn)槲艺n程講解思路的原因,一步一步遞進(jìn)講解出來的。如果只有課程里講的這些可能性的話,可以把flag==1改為flag!=null。視頻中講解了其中的原因,之所以加flag,是為了讓他在where中出現(xiàn),是一種取巧圖省事的做法。