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不加else和加else會(huì)怎么樣呢,這方面沒搞懂
2020-03-28
源自:JS動(dòng)畫效果 2-1
正在回答
加入if-else判斷主要是為了判斷何時(shí)結(jié)束定時(shí)器的運(yùn)行,如果沒有結(jié)束定時(shí)器的運(yùn)行,那么動(dòng)畫會(huì)一直運(yùn)動(dòng)下去,要變的屬性會(huì)一直變下去不會(huì)停止,肯定不行的,所以加個(gè)判斷何時(shí)停止,然后手動(dòng)停止定時(shí)器,那么動(dòng)畫也就停止了。
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通過本課程JS動(dòng)畫的學(xué)習(xí),從簡(jiǎn)單動(dòng)畫開始,逐步深入各種動(dòng)畫框架封裝
4 回答startMove()函數(shù)里面的obj為什么不能直接寫成this?
1 回答為什么下面函數(shù)用到的timer,在上面的函數(shù)用不用聲明?
2 回答為什么這個(gè)函數(shù)后面運(yùn)行的那個(gè)函數(shù)先運(yùn)行了
4 回答為什么不能創(chuàng)建函數(shù)?
2 回答為什么timer必須聲明在函數(shù)外面(附代碼)?
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2020-06-15
加入if-else判斷主要是為了判斷何時(shí)結(jié)束定時(shí)器的運(yùn)行,如果沒有結(jié)束定時(shí)器的運(yùn)行,那么動(dòng)畫會(huì)一直運(yùn)動(dòng)下去,要變的屬性會(huì)一直變下去不會(huì)停止,肯定不行的,所以加個(gè)判斷何時(shí)停止,然后手動(dòng)停止定時(shí)器,那么動(dòng)畫也就停止了。