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哪個(gè)大佬 給我講講 dotoxy函數(shù)怎么用
2020-02-26
源自:C++遠(yuǎn)征之封裝篇(下) 6-1
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gotoxy(x,y); 首先,要知道這個(gè)函數(shù)是用來給光標(biāo)定位的,函數(shù)里有兩個(gè)參數(shù),第一個(gè)參數(shù)x表示行數(shù),第二個(gè)參數(shù)y表示列數(shù)。 其次,執(zhí)行函數(shù)的效果,就是將控制臺(tái)當(dāng)前光標(biāo)移動(dòng)到窗口的第x行第y列的位置。 然后,就可以根據(jù)自己的需要進(jìn)行下一步操作了,比如顯示表示人物的字符T。
/*加上頭文件*/#include<cWindows> /*gotoxy函數(shù)類似于清屏函數(shù),光標(biāo)移動(dòng)到原點(diǎn)位置進(jìn)行重畫*/void?gotoxy(int?x,?int?y) { ????HANDLE?handle?=?GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); ????COORD?pos; ????pos.X?=?x; ????pos.Y?=?y; ????SetConsoleCursorPosition(handle,?pos); } /*調(diào)用該函數(shù)語句*/ gotoxy(0,0);
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2020-06-22
gotoxy(x,y);
首先,要知道這個(gè)函數(shù)是用來給光標(biāo)定位的,函數(shù)里有兩個(gè)參數(shù),第一個(gè)參數(shù)x表示行數(shù),第二個(gè)參數(shù)y表示列數(shù)。
其次,執(zhí)行函數(shù)的效果,就是將控制臺(tái)當(dāng)前光標(biāo)移動(dòng)到窗口的第x行第y列的位置。
然后,就可以根據(jù)自己的需要進(jìn)行下一步操作了,比如顯示表示人物的字符T。
2020-06-06