課程
/后端開發(fā)
/C++
/Cocos2d-x游戲之七夕女神抓捕計(jì)劃
auto touchListener = EventListenerTouchOneByOne::crete();
touchListener->setSwallowTouches(false);
2018-09-13
源自:Cocos2d-x游戲之七夕女神抓捕計(jì)劃 3-5
正在回答
創(chuàng)建一個(gè)點(diǎn)擊的事件監(jiān)聽器,最后把吞噬屬性設(shè)置為false。(使得觸摸上面的層的時(shí)候事件不會(huì)向下傳遞)
舉報(bào)
拯救陳無碼從游戲開發(fā)開始,如果你想逆襲,那么快來學(xué)習(xí)
9 回答controlLayer.cpp代碼問題
1 回答編寫代碼器
5 回答雷哥,能否提供源代碼
3 回答雷哥!為什么我的人物對話輸出是亂碼?!
1 回答cocos的坑已經(jīng)不是一天兩天了
Copyright ? 2025 imooc.com All Rights Reserved | 京ICP備12003892號-11 京公網(wǎng)安備11010802030151號
購課補(bǔ)貼聯(lián)系客服咨詢優(yōu)惠詳情
慕課網(wǎng)APP您的移動(dòng)學(xué)習(xí)伙伴
掃描二維碼關(guān)注慕課網(wǎng)微信公眾號
2018-10-03
創(chuàng)建一個(gè)點(diǎn)擊的事件監(jiān)聽器,最后把吞噬屬性設(shè)置為false。(使得觸摸上面的層的時(shí)候事件不會(huì)向下傳遞)