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第六章學(xué)起來有點(diǎn)吃力,做到了解可以嗎?
2018-05-07
源自:Spring入門篇 7-1
正在回答
暫時(shí)了解吧。實(shí)現(xiàn)AOP的方式就是通過代理和攔截器,上一章就是講了<aop:before>這些標(biāo)簽的原理吧,目前只需要會(huì)使用那幾個(gè)標(biāo)簽,配置就行。那些通過實(shí)現(xiàn)類來聲明beforeAdvice,throwAdvice等其實(shí)是<aop:before><aop:afterThrow>的底層實(shí)現(xiàn)方式而已。
我也覺得學(xué)起來好吃力,而且老師也不說具體有什么用,應(yīng)用在哪些方面,樓上的回答也是答非所問,真是醉了。。。
這個(gè)講的內(nèi)容你理解為: 回合制游戲遇到戰(zhàn)斗,顯示:戰(zhàn)斗開始的場景(Before) 戰(zhàn)斗模塊(*figth*)? 戰(zhàn)斗結(jié)束的場景(After) 。講的就是給所有戰(zhàn)斗模塊添加 固定的前后場景,這樣你就通過拼接完成一個(gè)戰(zhàn)斗流程,不然每次戰(zhàn)斗你都要調(diào)用一次戰(zhàn)斗開始,戰(zhàn)斗結(jié)束的場景。 理解成接口,多態(tài)差不多的意思就行,只是不需要你調(diào)接口,配置好即可。
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為您帶來IOC和AOP的基本概念及用法,為后續(xù)高級課程學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)
1 回答第六章開始聽不懂了
2 回答很棒很棒很棒,重要的事情我一定要說三遍
2 回答需要代碼實(shí)現(xiàn)嗎?
1 回答關(guān)于這章提到的內(nèi)容有源碼可以下載嗎?
2 回答@RunWith(BlockJUnit4ClassRunner.class)注解不要可以嗎?
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2018-09-23
暫時(shí)了解吧。實(shí)現(xiàn)AOP的方式就是通過代理和攔截器,上一章就是講了<aop:before>這些標(biāo)簽的原理吧,目前只需要會(huì)使用那幾個(gè)標(biāo)簽,配置就行。那些通過實(shí)現(xiàn)類來聲明beforeAdvice,throwAdvice等其實(shí)是<aop:before><aop:afterThrow>的底層實(shí)現(xiàn)方式而已。
2018-09-22
我也覺得學(xué)起來好吃力,而且老師也不說具體有什么用,應(yīng)用在哪些方面,樓上的回答也是答非所問,真是醉了。。。
2018-05-10
這個(gè)講的內(nèi)容你理解為: 回合制游戲遇到戰(zhàn)斗,顯示:戰(zhàn)斗開始的場景(Before) 戰(zhàn)斗模塊(*figth*)? 戰(zhàn)斗結(jié)束的場景(After) 。講的就是給所有戰(zhàn)斗模塊添加 固定的前后場景,這樣你就通過拼接完成一個(gè)戰(zhàn)斗流程,不然每次戰(zhàn)斗你都要調(diào)用一次戰(zhàn)斗開始,戰(zhàn)斗結(jié)束的場景。 理解成接口,多態(tài)差不多的意思就行,只是不需要你調(diào)接口,配置好即可。