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第六章重要嗎?

第六章學起來有點吃力,做到了解可以嗎?

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暫時了解吧。實現(xiàn)AOP的方式就是通過代理和攔截器,上一章就是講了<aop:before>這些標簽的原理吧,目前只需要會使用那幾個標簽,配置就行。那些通過實現(xiàn)類來聲明beforeAdvice,throwAdvice等其實是<aop:before><aop:afterThrow>的底層實現(xiàn)方式而已。

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我也覺得學起來好吃力,而且老師也不說具體有什么用,應用在哪些方面,樓上的回答也是答非所問,真是醉了。。。

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這個講的內(nèi)容你理解為: 回合制游戲遇到戰(zhàn)斗,顯示:戰(zhàn)斗開始的場景(Before) 戰(zhàn)斗模塊(*figth*)? 戰(zhàn)斗結(jié)束的場景(After) 。講的就是給所有戰(zhàn)斗模塊添加 固定的前后場景,這樣你就通過拼接完成一個戰(zhàn)斗流程,不然每次戰(zhàn)斗你都要調(diào)用一次戰(zhàn)斗開始,戰(zhàn)斗結(jié)束的場景。 理解成接口,多態(tài)差不多的意思就行,只是不需要你調(diào)接口,配置好即可。

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