為什么鼠標(biāo)離開后再執(zhí)行函數(shù)LightOn( )呢?
omuseout事件為什么要作用在#rating上,
而且,為什么鼠標(biāo)離開后再執(zhí)行函數(shù)lightOn( )呢?
如果這個(gè)函數(shù)不寫的話,效果好像一樣,這又是為什么?
有沒有人,能不能詳細(xì)跟我講講 ? [抱拳]
omuseout事件為什么要作用在#rating上,
而且,為什么鼠標(biāo)離開后再執(zhí)行函數(shù)lightOn( )呢?
如果這個(gè)函數(shù)不寫的話,效果好像一樣,這又是為什么?
有沒有人,能不能詳細(xì)跟我講講 ? [抱拳]
舉報(bào)
2018-05-29
不寫鼠標(biāo)移出事件(mouseout)效果也相似是因?yàn)榇藭r(shí)的num是個(gè)全局變量
2017-10-10
(1)這樣是事件冒泡機(jī)制吧,直接委托在#rating上
(2)記住的onclick中的點(diǎn)下的數(shù)量的星星了,當(dāng)鼠標(biāo)離開之后會(huì)記住self.opts.num)的數(shù)量值之后渲染星星點(diǎn)亮的狀態(tài)改變,不能星星的點(diǎn)亮的狀態(tài)就是開始時(shí)定義的num數(shù)量了,我想應(yīng)該是這樣吧
個(gè)人小白理解,勿笑哈,不對(duì)可以指點(diǎn)指點(diǎn)