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/帶你開發(fā)類似Pokemon Go的AR游戲
在unity3D中模型距離攝像機已經很遠了,但是手機掃描后模型距離鏡頭很近,請問這是什么問題?
2.掃描后模型脫離識別卡,自動旋轉如何實現?
2017-09-01
源自:帶你開發(fā)類似Pokemon Go的AR游戲
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這個還得具體分析,我也不清楚暫時
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用 Unity 3D開發(fā)AR游戲,分有卡和脫卡兩種情況,并導出Android和iOS平臺
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2017-09-04
這個還得具體分析,我也不清楚暫時