關(guān)于建3D舞臺(tái)的問(wèn)題 perspective: 200px;
老師,我想問(wèn)一下,perspective: 200px; ?這個(gè)200px是怎么來(lái)的呀?平時(shí)做效果的時(shí)候,這個(gè)值是怎么取的呢?
老師,我想問(wèn)一下,perspective: 200px; ?這個(gè)200px是怎么來(lái)的呀?平時(shí)做效果的時(shí)候,這個(gè)值是怎么取的呢?
2017-08-08
舉報(bào)
2017-08-09
perspective 屬性定義 3D 元素距視圖的距離,以像素計(jì)。該屬性允許改變 3D 元素查看 3D 元素的視圖。
當(dāng)為元素定義 perspective 屬性時(shí),其子元素會(huì)獲得透視效果,而不是元素本身。
perspective: number|none;
number:元素距離視圖的距離,以像素計(jì)。 ? ?
none:默認(rèn)值。與 0 相同。不設(shè)置透視。
2017-08-20
根據(jù)自己的需要任意設(shè)置number的值,當(dāng)值越小效果越明顯