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Assets?下面的三個(gè)文件夾怎么弄的?
2017-04-08
源自:Unity3D五子棋大戰(zhàn) 2-1
正在回答
右鍵新建文件夾,或者在上面有一個(gè)creat相同的功能,還有可以在電腦本地位置找到相應(yīng)Assets文件夾,新建也可以
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使用Unity3D編寫(xiě)五子棋游戲,帶人工智能,不比AlphaGo差
1 回答在游戲結(jié)束跳轉(zhuǎn)結(jié)果頁(yè)面的代碼中出現(xiàn)了該問(wèn)題,怎么處理的?
1 回答上下文不存在Restart
2 回答d:\wuziqi\Assets\Script\Board.cs(43,43): Error CS0308: 非泛型 方法“UnityEngine.Object.Instantiate(UnityEngine.Object, UnityEngine.Vector3, UnityEngine.Quaternion)”不能與類型參數(shù)一起使用 (CS0308) (Assembly-CSharp)
2 回答老師用的是那個(gè)版本的Unity?
2 回答這個(gè)為什么按照視頻的代碼輸入的但是錯(cuò)誤很多呢
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2017-04-09
右鍵新建文件夾,或者在上面有一個(gè)creat相同的功能,還有可以在電腦本地位置找到相應(yīng)Assets文件夾,新建也可以