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走路的效果

為什么那個x 0.5 y0.5 顯示出來之后小男孩走路的y軸 ?會往下偏

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3 回答

因為walkrun定義的就是兩個方向運動? 如果你不想讓Y軸運動? 可以在?walkrun參數(shù)中不傳入Y? 也就是只傳入前兩個參數(shù)就好了

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我也是,你解決了嗎

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首先看的Qixi.js里函數(shù)實現(xiàn)的方法。就是先獲得當(dāng)前視圖的大?。ù翱诖笮∫驗槭亲赃m應(yīng))。

// 計算移動距離

function calculateDist(direction, proportion) {

? ? return (direction == "x" ?

? ? ? ? visualWidth : visualHeight) * proportion;

}

這個函數(shù)是計算當(dāng)前視圖(寬,高)的一半,stratRun這個函數(shù)是設(shè)置小男孩的top值和left值。根據(jù)walkRun函數(shù)來通過后來設(shè)置好的top和left值是實現(xiàn)移動的動畫效果。

你說的小男孩往下走是因為本來小男孩的top是小于后來的設(shè)置好的top值的。所以會往下走。

原的top值是

//獲取小男孩這個節(jié)點。

var $boy = $("#boy");

var boyHeight = $boy.height();

? ? $('#boy').css({

? ? ? 'top': pathY- boyHeight+25,

? ? ? ?});

現(xiàn)在的top是當(dāng)前視圖的一般

現(xiàn)在的top值是略微大于原小男孩的top值的 所以Y軸往下移動

可以看上傳的圖片 黑色的線是原top值 紅色的是后來要移動到的top值 根據(jù)公式比較的話應(yīng)該現(xiàn)有的top要大一些

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