關(guān)于oDiv[i].timer=null;的問題
如題文所示,oDiv[i].timer=null;這段代碼意味著在所有的oDiv[i]里添加一個timer屬性使得不同oDiv調(diào)用不同timer,但老師最后一個多物體透明例子我看遍了全部代碼都沒有加oDiv[i].timer=null,反而在startMove中直接使用obj.timer.............實際效果正如老師所演示的一樣,完全可以多物體透明,于是我在window.onload下的for循環(huán)中手賤加了句oDiv[i].timer=null;
for(var i=0;i<oDiv.length;i++){
oDiv[i].timer=null;
//代碼
}
于是神奇的是我加了oDiv[i].timer=null;和老師不加這個,實現(xiàn)的效果完全一樣?這是怎么回事?
2016-12-04
綜合了所有答案我總結(jié)了下
1.obj.timer=setInterval(function(){//設(shè)置計時器同時定義了obj.timer
2.oDiv[i].alpha=30;//定義alpha
3.與obj.style.opacity類型一樣obj.timer和oDiv[i].opacity不用聲明直接定義即可
2016-12-04
我也注意到這個問題了求解
2016-11-06
連續(xù)點擊多次,看看透明度變化的快慢;
需要說明一下,清不清空計時器不影響透明度改變的實現(xiàn),清空計時器只是不行讓計時器疊加,如果一個物體在打開計時器之前沒有清空之前打開的計時器,那么透明度的變化速度就會加快;如果先清空計時器,就可以實現(xiàn)各個物體透明度變化速度一致。