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/進擊Node.js基礎(chǔ)(二)
cllback中并沒有這個,promise為什么需要多調(diào)用一次
2016-10-23
源自:進擊Node.js基礎(chǔ)(二) 1-2
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The Promise object is used for asynchronous computations. A Promise represents a value which may be available now, or in the future, or never. 引用自MDN。
所以我們需要先執(zhí)行一下 之前聲明的這個 返回異步調(diào)用的 _animate() 函數(shù)。
我的理解是:
你會看到前面只是定義了一個函數(shù)_animate(),你要知道函數(shù)本身并不會自己就會執(zhí)行。所以我們在外面多寫一個_animate()是為了讓函數(shù)第一次執(zhí)行。
至于這里為什么要定義一個_animate()函數(shù)。這里是對顏色塊進行位移的功能封裝成函數(shù)_animate(),而函數(shù)本身的功能其實是只能位移一個像素,要位移100個像素怎么辦?很簡單 迭代自己就行了,所以你會看到 _animate()函數(shù)里面自己調(diào)用自己。而要迭代自己,當然定義一個具名函數(shù)會更好處理啦。不然匿名函數(shù) 你能自己調(diào)用自己嗎?
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2016-11-24
The Promise object is used for asynchronous computations. A Promise represents a value which may be available now, or in the future, or never. 引用自MDN。
所以我們需要先執(zhí)行一下 之前聲明的這個 返回異步調(diào)用的 _animate() 函數(shù)。
2016-10-24
我的理解是:
你會看到前面只是定義了一個函數(shù)_animate(),你要知道函數(shù)本身并不會自己就會執(zhí)行。所以我們在外面多寫一個_animate()是為了讓函數(shù)第一次執(zhí)行。
至于這里為什么要定義一個_animate()函數(shù)。這里是對顏色塊進行位移的功能封裝成函數(shù)_animate(),而函數(shù)本身的功能其實是只能位移一個像素,要位移100個像素怎么辦?很簡單 迭代自己就行了,所以你會看到 _animate()函數(shù)里面自己調(diào)用自己。而要迭代自己,當然定義一個具名函數(shù)會更好處理啦。不然匿名函數(shù) 你能自己調(diào)用自己嗎?