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編譯提示 無(wú)法包括GL/glew.h,怎么辦?
2016-10-23
源自:Cocos2d-x初體驗(yàn)之Lua篇 3-5
正在回答
如果是Visual Studio編譯器下請(qǐng)打開(kāi)【視圖】=》 解決方案管理器 有一個(gè)重疊三張紙的按鈕 最底層是虛的 ?停留鼠標(biāo) 顯示所有文件 ?, 然后找到你的GL/glew.h ? 右鍵選擇包括在項(xiàng)目中
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暴雪都選擇Lua開(kāi)發(fā)大腳插件,你呢?趕快加入學(xué)習(xí)吧
1 回答怎么編譯?
3 回答老師你前面的過(guò)程 我都跟你但后面你把編譯的過(guò)程都沒(méi)說(shuō) 然后第一個(gè)程序我無(wú)法做出來(lái)怎么辦
3 回答官網(wǎng)沒(méi)有Lua版本怎么辦
8 回答生成的文件下面沒(méi)有runtime怎么辦
3 回答cocos2d-x編譯后沒(méi)有可執(zhí)行文件,只有dll文件
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2016-10-24
如果是Visual Studio編譯器下請(qǐng)打開(kāi)【視圖】=》 解決方案管理器 有一個(gè)重疊三張紙的按鈕 最底層是虛的 ?停留鼠標(biāo) 顯示所有文件 ?, 然后找到你的GL/glew.h ? 右鍵選擇包括在項(xiàng)目中