課程
/前端開(kāi)發(fā)
/HTML/CSS
/HTML5小游戲---愛(ài)心魚(yú)(下)
如何實(shí)現(xiàn)大魚(yú)吃了藍(lán)色果實(shí)后會(huì)有藍(lán)色的圈,吃橙色果實(shí)是橙色的圈?
2016-08-03
源自:HTML5小游戲---愛(ài)心魚(yú)(下) 3-3
正在回答
if(fruit.fruitType[i]=="blue")????{?????deta.double=2;//若果實(shí)是藍(lán)色,則標(biāo)記,分?jǐn)?shù)雙倍
wave.born(fruit.x[i],fruit.y[i],1);????}????else????{?????deta.double=1;
wave.born(fruit.x[i],fruit.y[i],2);????}
在碰撞判斷的時(shí)候在原本有顏色判斷的地方出生圈圈,然后給圓圈的born函數(shù)多加一個(gè)參數(shù),并賦給圓圈新加的參數(shù),在draw中判斷這個(gè)參數(shù),進(jìn)行不同的繪制
waveObj.prototype.born=function(x,y,n){?for(var i=0;i<this.num;i++)?{??if(!this.alive[i])//這個(gè)空閑??{???this.alive[i]=true;???this.r[i]=10;???this.x[i]=x;???this.y[i]=y;???this.color[i]=n;//顏色標(biāo)記???return;//找到一個(gè)就跳出,一次出生一個(gè)??}?}}
draw函數(shù)中添加的判斷
if(this.alive[i])//&&this.color[i]==1)
舉報(bào)
通過(guò)一個(gè)清新美好的小游戲教程,熟悉游戲開(kāi)發(fā)流程
3 回答大魚(yú)喂食,小魚(yú)沒(méi)效果
6 回答大魚(yú)喂不了小魚(yú)!視頻看了10遍了!
1 回答小魚(yú)大魚(yú)都不見(jiàn)
1 回答大魚(yú)小魚(yú)出不來(lái)了
1 回答大魚(yú)不吃果實(shí)跟小魚(yú)處于碰撞小魚(yú)還是滿血
Copyright ? 2025 imooc.com All Rights Reserved | 京ICP備12003892號(hào)-11 京公網(wǎng)安備11010802030151號(hào)
購(gòu)課補(bǔ)貼聯(lián)系客服咨詢優(yōu)惠詳情
慕課網(wǎng)APP您的移動(dòng)學(xué)習(xí)伙伴
掃描二維碼關(guān)注慕課網(wǎng)微信公眾號(hào)
2016-08-12
if(fruit.fruitType[i]=="blue")
????{
?????deta.double=2;//若果實(shí)是藍(lán)色,則標(biāo)記,分?jǐn)?shù)雙倍
wave.born(fruit.x[i],fruit.y[i],1);????}
????else
????{
?????deta.double=1;
wave.born(fruit.x[i],fruit.y[i],2);
????}
在碰撞判斷的時(shí)候在原本有顏色判斷的地方出生圈圈,然后給圓圈的born函數(shù)多加一個(gè)參數(shù),并賦給圓圈新加的參數(shù),在draw中判斷這個(gè)參數(shù),進(jìn)行不同的繪制
waveObj.prototype.born=function(x,y,n)
{
?for(var i=0;i<this.num;i++)
?{
??if(!this.alive[i])//這個(gè)空閑
??{
???this.alive[i]=true;
???this.r[i]=10;
???this.x[i]=x;
???this.y[i]=y;
???this.color[i]=n;//顏色標(biāo)記
???return;//找到一個(gè)就跳出,一次出生一個(gè)
??}
?}
}
draw函數(shù)中添加的判斷
if(this.alive[i])//&&this.color[i]==1)