//為什么先平移,后旋轉(zhuǎn)?如果先旋轉(zhuǎn)后平移的話,星星就會(huì)很少,而且在5-1中的只占屏幕的65%,就實(shí)現(xiàn)不了。
//為什么先平移,后旋轉(zhuǎn)?如果先旋轉(zhuǎn)后平移的話,星星就會(huì)很少,而且在5-1中的只占屏幕的65%,就不會(huì)有效果。
以下是先旋轉(zhuǎn)后平移的效果(y坐標(biāo)也已經(jīng)乘以0.65)
以下是先平移后旋轉(zhuǎn)的效果:
//為什么先平移,后旋轉(zhuǎn)?如果先旋轉(zhuǎn)后平移的話,星星就會(huì)很少,而且在5-1中的只占屏幕的65%,就不會(huì)有效果。
以下是先旋轉(zhuǎn)后平移的效果(y坐標(biāo)也已經(jīng)乘以0.65)
以下是先平移后旋轉(zhuǎn)的效果:
2016-07-30
舉報(bào)
2016-08-01
你這樣放圖片代碼。。沒人看得清。。
我用我的理解說(shuō)一下吧,先進(jìn)行旋轉(zhuǎn)的話,其實(shí)是把參照坐標(biāo)系旋轉(zhuǎn)了,注意,不是對(duì)整個(gè)canvas影響,而是對(duì)旋轉(zhuǎn)后,即將要繪制的圖形有影響。也就是說(shuō),進(jìn)行了旋轉(zhuǎn),參照坐標(biāo)系就是一個(gè)旋轉(zhuǎn)狀態(tài),這時(shí)候你的“平移”,已經(jīng)不是原來(lái)的平移了,而是旋轉(zhuǎn)后的平移,也就是說(shuō),其實(shí)是斜移動(dòng)了的。 應(yīng)該是這樣~吧
2016-08-01
你可以寫個(gè)小demo嘗試一下。。至于星星為什么會(huì)少 我也不知道了