我的代碼和老師一樣的,這里卻出錯(cuò)了
var can1;
var can2;
var ctx1;
var ctx2;
document.body.onload=game;
function game()
{
init();
}
function init()
{
//獲得canvas context
can1=document.getElementById("canvas1");//fishes,dust,UI,circle
ctx1=can1.getContext();
can2=document.getElementById("canvas2");//background,ane ,fruits
ctx2=can2.getContext();
}
2016-08-14
我在這問(wèn)題卡了很久 研究了半天才發(fā)現(xiàn) submine的編輯器可能自帶有動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景識(shí)別 而我用的edplus則沒(méi)有這個(gè)功能,換句話說(shuō)凡是出現(xiàn)Type Error 這個(gè)問(wèn)題是沒(méi)有類(lèi)型識(shí)別的 解決辦法很簡(jiǎn)單 在里面加getContext("2d") 就可以了 這表明該場(chǎng)景是2d動(dòng)畫(huà) 類(lèi)型里還有3d的動(dòng)畫(huà) 但目前不需要 。。。。選2d就好了
? 希望能幫到大家 ??!大家一起加油 !努力!向前沖?。?/p>
2016-06-28
can1.getContext("2d")
少個(gè)參數(shù)"2d"