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在實(shí)際對(duì)3D物體進(jìn)行操作時(shí),分清楚x,y,z三個(gè)軸的方向是非常重要的。請(qǐng)問:Y軸的正方向是什么方向?為什么是豎直向下呢?不是豎直向上嗎?
2016-03-29
源自:CSS3 3D 特效 2-5
正在回答
我來說說為什么會(huì)這樣吧,因?yàn)槿藗兛雌聊涣?xí)慣從上往下看而不是從下往上看,y軸向下更便于處理好各個(gè)塊的位置,而且在面對(duì)層疊的布局時(shí)z軸面向人,值越大的在上面,挺方便的
X軸和Y軸的正方向與數(shù)學(xué)立體幾何中的規(guī)定不同,或者說相反。
其實(shí)我覺得z軸向屏幕里邊才正常
Y軸向下。并不是根立體幾何一樣的。
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使用CSS3當(dāng)中的屬性,創(chuàng)建真實(shí)可用的三維效果
1 回答只顯示3D物體的正前方,平視的效果
2 回答-webkit-transform-style:preserve-3d;
1 回答CSS3 3D效果
3 回答3d場景的實(shí)現(xiàn)
1 回答3d中js內(nèi)容
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2018-04-25
我來說說為什么會(huì)這樣吧,因?yàn)槿藗兛雌聊涣?xí)慣從上往下看而不是從下往上看,y軸向下更便于處理好各個(gè)塊的位置,而且在面對(duì)層疊的布局時(shí)z軸面向人,值越大的在上面,挺方便的
2016-11-12
X軸和Y軸的正方向與數(shù)學(xué)立體幾何中的規(guī)定不同,或者說相反。
2016-08-23
其實(shí)我覺得z軸向屏幕里邊才正常
2016-03-29
Y軸向下。并不是根立體幾何一樣的。