當(dāng)升級(jí)到XCode7.3 和 Swift 2.2 之后...
大家好:
蘋(píng)果在加州時(shí)間3月21日發(fā)布了不那么激動(dòng)人心的iphone se和ipad pro 9.7'' 之后(哦,對(duì)了,還有尼龍手表帶。至于什么是Liam...恩,支持蘋(píng)果保護(hù)用戶(hù)隱私!@#$%^...),XCode也迎來(lái)了7.3版本,其中的Swift語(yǔ)言升級(jí)至2.2。
Swift 2.2 其中又進(jìn)行了一些語(yǔ)法修改。為此,我訂正了本季課程中的所有示例代碼。主要修正如下:
1 在Playground中終于可以和UIKit中的組件進(jìn)行交互了!這意味著我們可以在Playground中做更多有意思的事情!在1-3的示例中, 我簡(jiǎn)單地為UIButton在Highlighted狀態(tài)下的顏色進(jìn)行了設(shè)置。大家可以試一試點(diǎn)擊Playground中的這個(gè)button:)當(dāng)然,更復(fù)雜的和Playground的交互不在我們這個(gè)課程的范疇,以后有機(jī)會(huì)再和大家分享:) (恐怕比起ios開(kāi)發(fā),和Playground交互就變得沒(méi)有什么吸引力了:()
2 ++和--操作將在Swift3中徹底移除?,F(xiàn)在版本使用++和--操作將產(chǎn)生一個(gè)警告。為此,請(qǐng)大家使用 += 1 和 -= 1吧!第三章01的代碼相應(yīng)更新!
3 C風(fēng)格的for循環(huán)(for var i = 0 ; i < 10 ; i ++)這種形式將在Swift3中徹底移除。在Swift2.2中,這種形式的循環(huán)會(huì)產(chǎn)生警告。請(qǐng)大家擁抱for-in循環(huán)吧!第四章for循環(huán)部分的代碼雖然沒(méi)有改變,但是到Swift3的時(shí)代,就轉(zhuǎn)不起來(lái)啦!
4 相同的元組類(lèi)型之間可以比較了。這其實(shí)是一個(gè)非常簡(jiǎn)單的改進(jìn),但是在swift2.2之前,元組確是不支持比較的。不管怎樣,這個(gè)功能非常好理解。在第二章的元組小節(jié)的代碼中,添加了相關(guān)的示例代碼。
5 很多同學(xué)指出,現(xiàn)在String已經(jīng)可以使用format進(jìn)行初始化了!是的!因?yàn)檫@個(gè)問(wèn)題在Swift1的時(shí)代一直困擾著我,所以我對(duì)此印象頗深,但是Swift2以來(lái),String和NSString的差距越來(lái)越少,我們?cè)趇os開(kāi)發(fā)中實(shí)際使用NSString其實(shí)是越來(lái)越少的。感謝大家指正!在示例代碼中, 我已經(jīng)將這一點(diǎn)做了標(biāo)注。抱歉!
Swift一直在進(jìn)化。有興趣的同學(xué),可以直接在這篇文章(Swift 3 API Design Guildlines)里看出Swift3的方向。走在時(shí)代前頭,同全球市值最大的公司一起進(jìn)化一門(mén)最新的語(yǔ)言,是不是覺(jué)得非常酷?
所有更新代碼依然在這個(gè)課程相關(guān)的github上:https://github.com/liuyubobobo/Play-with-Swift-2 歡迎大家關(guān)注:)大家加油!
2016-04-13
那要是遞減循環(huán)呢?還有初始值不為0的遞增循環(huán),等等這些,應(yīng)該怎么改成forin循環(huán)呢
2016-03-26
C風(fēng)格的for循環(huán)(for var i = 0 ; i < 10 ; i ++)這種形式將在Swift3中徹底移除。在Swift2.2中,這種形式的循環(huán)會(huì)產(chǎn)生警告。請(qǐng)大家擁抱for-in循環(huán)吧!第四章for循環(huán)部分的代碼雖然沒(méi)有改變,但是到Swift3的時(shí)代,就轉(zhuǎn)不起來(lái)啦!
那現(xiàn)在這個(gè)(for var i = 0 ; i < 10 ; i ++) 有代替的嗎?
這個(gè)比 for in 雖然說(shuō)繁瑣點(diǎn)。但是功能比f(wàn)or in 強(qiáng)大些。
2016-03-24
贊,視頻今天應(yīng)該可以出來(lái)吧