當(dāng)升級到XCode7.3 和 Swift 2.2 之后...
大家好:
蘋果在加州時間3月21日發(fā)布了不那么激動人心的iphone se和ipad pro 9.7'' 之后(哦,對了,還有尼龍手表帶。至于什么是Liam...恩,支持蘋果保護用戶隱私!@#$%^...),XCode也迎來了7.3版本,其中的Swift語言升級至2.2。
Swift 2.2 其中又進行了一些語法修改。為此,我訂正了本季課程中的所有示例代碼。主要修正如下:
1 在Playground中終于可以和UIKit中的組件進行交互了!這意味著我們可以在Playground中做更多有意思的事情!在1-3的示例中, 我簡單地為UIButton在Highlighted狀態(tài)下的顏色進行了設(shè)置。大家可以試一試點擊Playground中的這個button:)當(dāng)然,更復(fù)雜的和Playground的交互不在我們這個課程的范疇,以后有機會再和大家分享:) (恐怕比起ios開發(fā),和Playground交互就變得沒有什么吸引力了:()
2 ++和--操作將在Swift3中徹底移除?,F(xiàn)在版本使用++和--操作將產(chǎn)生一個警告。為此,請大家使用 += 1 和 -= 1吧!第三章01的代碼相應(yīng)更新!
3 C風(fēng)格的for循環(huán)(for var i = 0 ; i < 10 ; i ++)這種形式將在Swift3中徹底移除。在Swift2.2中,這種形式的循環(huán)會產(chǎn)生警告。請大家擁抱for-in循環(huán)吧!第四章for循環(huán)部分的代碼雖然沒有改變,但是到Swift3的時代,就轉(zhuǎn)不起來啦!
4 相同的元組類型之間可以比較了。這其實是一個非常簡單的改進,但是在swift2.2之前,元組確是不支持比較的。不管怎樣,這個功能非常好理解。在第二章的元組小節(jié)的代碼中,添加了相關(guān)的示例代碼。
5 很多同學(xué)指出,現(xiàn)在String已經(jīng)可以使用format進行初始化了!是的!因為這個問題在Swift1的時代一直困擾著我,所以我對此印象頗深,但是Swift2以來,String和NSString的差距越來越少,我們在ios開發(fā)中實際使用NSString其實是越來越少的。感謝大家指正!在示例代碼中, 我已經(jīng)將這一點做了標(biāo)注。抱歉!
Swift一直在進化。有興趣的同學(xué),可以直接在這篇文章(Swift 3 API Design Guildlines)里看出Swift3的方向。走在時代前頭,同全球市值最大的公司一起進化一門最新的語言,是不是覺得非????
所有更新代碼依然在這個課程相關(guān)的github上:https://github.com/liuyubobobo/Play-with-Swift-2 歡迎大家關(guān)注:)大家加油!
2016-04-13
那要是遞減循環(huán)呢?還有初始值不為0的遞增循環(huán),等等這些,應(yīng)該怎么改成forin循環(huán)呢
2016-03-26
C風(fēng)格的for循環(huán)(for var i = 0 ; i < 10 ; i ++)這種形式將在Swift3中徹底移除。在Swift2.2中,這種形式的循環(huán)會產(chǎn)生警告。請大家擁抱for-in循環(huán)吧!第四章for循環(huán)部分的代碼雖然沒有改變,但是到Swift3的時代,就轉(zhuǎn)不起來啦!
那現(xiàn)在這個(for var i = 0 ; i < 10 ; i ++) 有代替的嗎?
這個比 for in 雖然說繁瑣點。但是功能比for in 強大些。
2016-03-24
贊,視頻今天應(yīng)該可以出來吧