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假如不使用deltaTime,而直接用spd[i]的話,那就不存在果實越變越大的問題了。
還是說不使用deltaTime的話會有其他的問題
2016-02-17
源自:HTML5小游戲---愛心魚(上) 2-10
正在回答
個人見解:deltaTime控制了整個游戲中動畫的演變節(jié)奏(除了大魚和小魚的游動),可以統(tǒng)一管理游戲動畫效果。而spd[i]目前只用于果實這一個對象,只是為了體現(xiàn)各個果實的不同性。所以我覺得果實的成長不用deltaTime而換用一個定值的話其實也沒什么問題的。
Amorun 提問者
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學(xué)做HTML5游戲,輕輕松松帶你上手,適合剛?cè)胧钟螒蜷_發(fā)的同學(xué)
1 回答果實長不大
2 回答出現(xiàn)不了果實,this.[i]后面是NaN,將deltaTime去掉,換成一個定值,可是果實還是顯示不出來
1 回答第二次果實生成沒有變大過程!
1 回答果實運動過程過閃爍
2 回答果實出不來可能的原因
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2016-02-19
個人見解:deltaTime控制了整個游戲中動畫的演變節(jié)奏(除了大魚和小魚的游動),可以統(tǒng)一管理游戲動畫效果。而spd[i]目前只用于果實這一個對象,只是為了體現(xiàn)各個果實的不同性。所以我覺得果實的成長不用deltaTime而換用一個定值的話其實也沒什么問題的。