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構(gòu)造函數(shù)實際上就是對創(chuàng)建出來的對象進行一次初始化,因為每當創(chuàng)建好一個對象后,對象中的各種屬性和方法都是選擇默認的,我們可以在程序開始運行后進行賦值或是修改,也可以在程序開始運行過程中就進行賦值或是修改,后者就是所謂的構(gòu)造函數(shù)的作用。所以,簡單點說,構(gòu)造函數(shù)即是對創(chuàng)建出來的新對象的初始化,你可以不寫構(gòu)造函數(shù),系統(tǒng)會默認創(chuàng)建一個無參無代碼塊的空白構(gòu)造函數(shù),但那等于沒作用。如果你想自己自定義一個構(gòu)造函數(shù)的話就可以選擇重寫構(gòu)造函數(shù),并且可以寫多個類型的,比如帶參數(shù)的,帶N個參數(shù)的,或是不帶參數(shù)但有內(nèi)容的等等。。。最后說明一點,為什么會有構(gòu)造函數(shù)這種東西,舉個例子,如果你開發(fā)一款帶角色類游戲,每當你創(chuàng)建一個角色的時候你通過構(gòu)造函數(shù)就可以很輕松地給新人物創(chuàng)建一系列默認屬性,包括它的初始戰(zhàn)斗力、初始防御力、初始暴發(fā)力、初始魔法值、初始血量等等,這都可以通過構(gòu)造函數(shù)實現(xiàn)。

構(gòu)造函數(shù)(方法)的寫法:方法名與類名保持一致,比如:public class HelloWorld{

????????public void HelloWorld( ?){

????????????????System.out.println("您好!");?

???}

}

中間那部分就是一個自定義的無參帶內(nèi)容的構(gòu)造函數(shù),這就是一種構(gòu)造函數(shù)的寫法,望采納!

2 回復(fù) 有任何疑惑可以回復(fù)我~

就是和類名同名的方法,實例化對象的時候會執(zhí)行這個方法,因此用它來初始化對象屬性

1 回復(fù) 有任何疑惑可以回復(fù)我~

我覺得可以把它理解為一個創(chuàng)建對象時被調(diào)用的方法

0 回復(fù) 有任何疑惑可以回復(fù)我~

還是不懂

0 回復(fù) 有任何疑惑可以回復(fù)我~

類中不寫構(gòu)造函數(shù),在生成對象的時候會調(diào)用隱式的構(gòu)造函數(shù)。如果自己寫了構(gòu)造函數(shù),就會調(diào)用你自己寫的

0 回復(fù) 有任何疑惑可以回復(fù)我~

我的理解就是給對象的屬性賦值的函數(shù)‘例如:

class aaa{

int a,b,c;

public aaa(int m,int n,int p){

a=m;b=n;c=p;

}

}

class Main(){

static public void main(String[] args){

aaa A=new aaa(1,2,3);

}

}

以上代碼就是用到了構(gòu)造方法,將對象A的屬性分別賦值1,2,3.

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什么是構(gòu)造函數(shù)

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