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為什么沒有賦值的時(shí)候,float型變量默認(rèn)為零?而String類變量為null?

public?class?HelloWorld?{
	float?a;
	public?static?void?main(String[]?args)?{
		HelloWorld?helloword=new?HelloWorld();
		System.out.println("a:"+helloword.a);
	}
}
求解釋為什么是0.0?不是沒有初始化嗎?


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5 回答

在類中定義的變量,術(shù)語叫做域(field)。包括:

類域(class field),俗稱靜態(tài)域、靜態(tài)變量、類變量,特點(diǎn)是用static修飾,static用來說明該域是屬于類的。每個(gè)類只有一個(gè)類域。加載類的時(shí)候、類域會(huì)隨之加載,在創(chuàng)建對(duì)象之前類域就已經(jīng)賦值;

實(shí)例域(instance field),又稱實(shí)例變量。創(chuàng)建對(duì)象并初始化之后,每個(gè)對(duì)象擁有自己的取值不同的實(shí)例域。

如果沒有在構(gòu)造器中、聲明中、代碼塊中進(jìn)行初始化數(shù)據(jù)域,那么就會(huì)自動(dòng)的賦予默認(rèn)值:數(shù)值為0;布爾值為false;對(duì)象引用為null。String是類,因此default為null,float是數(shù)值,因此default為0.0.

0 回復(fù) 有任何疑惑可以回復(fù)我~

float默認(rèn)的就是0.0

0 回復(fù) 有任何疑惑可以回復(fù)我~

float未初始化的默認(rèn)值就是0.0

0 回復(fù) 有任何疑惑可以回復(fù)我~

成員變量float不是初始化0.0的嗎

0 回復(fù) 有任何疑惑可以回復(fù)我~

string為null我已經(jīng)知道了,現(xiàn)在不清楚為什么float類型的a輸出0.0;

0 回復(fù) 有任何疑惑可以回復(fù)我~

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為什么沒有賦值的時(shí)候,float型變量默認(rèn)為零?而String類變量為null?

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