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drawBackground()為什么在gameloop中調(diào)用而不是game中

drawBackground()方法為什么要放在gameloop()中?放在game()中init后面為什么不可以?(背景不出來)

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我也想問

0 回復 有任何疑惑可以回復我~

我個視頻我也不太記得的,應該是每次重畫時把所有的內(nèi)容都清了,包括背景,所以需要放到循環(huán)中,每次都要重畫。

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drawBackground()為什么在gameloop中調(diào)用而不是game中

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