最后一步出問題的同學們,你們?nèi)绻麍箦eSetting the parent of a transform which resides in a prefab is disabled to prevent data corruption.的話,就是因為Board.cs的crossObj.transform.SetParent(gameObject.transform);
crossObj.transform.localScale = Vector3.one;
這兩行應該是小寫,實例化后的對象,而不應是大寫的類
crossObj.transform.localScale = Vector3.one;
這兩行應該是小寫,實例化后的對象,而不應是大寫的類
2019-09-24
老師至少要把算法思路說一下把,只是然我們看你敲代碼嗎???不過還是要感謝老師的免費課程,老師加油哦
2018-03-13