已采納回答 / 慕用8521350
沒有影響。只比原來更好了。應(yīng)該有些更新內(nèi)容。
已采納回答 / MoriartyZ
創(chuàng)建的時(shí)候,語(yǔ)言選擇為lua就行了
已采納回答 / Howard229
class( ... , ... )是一個(gè)類的構(gòu)造函數(shù),就相當(dāng)于c++或者java里的通過類的構(gòu)造函數(shù) new一個(gè)對(duì)象,再把對(duì)象賦給TitleScene。他的定義是是已經(jīng)封裝好了的,直接調(diào)用類里面的函數(shù)就可以了,所以不用管他的定義
2016-06-01
已采納回答 / qq_薛定諤的_0
換成cocos2dx最新版本 不需要cocos2dxlua版本
最贊回答 / liu小光
Traceback (most recent call last):? File "F:\cocos\Cocos2d-x\cocos2d-x-3.10\tools\cocos2d-console\bin\/cocos.py", line 904, in <module>? ? if not _check_python_version():? File "F:\cocos\Cocos2d-x\cocos2d-x-3.10\tools\cocos2d-console\bin\/cocos.py",...
已采納回答 / suifengshi
也可以用eclipse來開發(fā),但是首先你得要先有安卓軟件開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。而且用eclipse來敲代碼并沒有提示,還是建議用VS來吧!!
已采納回答 / 水里有條魚
不用寫的估計(jì)是版本不對(duì),cocos-2d lua 3.5 版本 ? ?VS2013版本 ? 你照著老師用VS打開后,右鍵Snake然后按生成然后等待就好了
最贊回答 / 寶慕林5094892
你好,請(qǐng)問找到原因了嗎