采用struts2+hibernate框架,實現(xiàn)考試系統(tǒng),具有考試,出卷,評分,考試記錄等簡單功能。該系統(tǒng)并非完善,內含部分待解決問題。
學習了Unity3D萬圣節(jié)驚聲尖叫課程后,運用老師所教知識,外加自己孜孜不倦地探索,再加上向網上高人請教,經過我一周以來沒日沒夜的實踐、打代碼、P圖、反復修改,最后終于完工了,好激動,好興奮,好開心啊。雖然只是很簡單的小游戲,甚至還不算是游戲,但還是好有成就感。畢竟在慕課網學習了那么久,花了那么多精力,終于做出一個成品來啦。。。雖然向女神表白還是失敗了--傷心啊T_T。。。但我絕對不會放棄的。不過,值得我驕傲的是在做這個程序的過程中真的學到好多好多知識,我會更加努力的,一定要把女神拿下。。。感謝慕課。。??上С绦虼笥?0M無法上傳上來,想看效果的可以加我Q947444372 一起交流交流。。。
隊列,先進先出??梢允褂脭到M與鏈表實現(xiàn),數組實現(xiàn)的劣勢是長度固定,優(yōu)勢是隨機訪問。鏈表可以隨時調節(jié)隊列長度,但是訪問必須從頭指針開始順序訪問。
本系統(tǒng)是用java MVC模式做的一個畢業(yè)設計管理系統(tǒng)。數據庫用的是mysql,只需要運行里面的數據庫文件即可使用。本系統(tǒng)經過測試完全可用。 請同學用火狐瀏覽器參看,其他瀏覽器可能不兼容,但不會影響功能。對于初學者學習javaMVC模式,servlet方法還是很不錯的。
通過的客戶端和服務器端的通信,實現(xiàn)了一下功能: 1.用戶注冊 2.登錄 3.文件上傳到服務器 用了mysql的數據庫儲存 用戶數據(賬號,密碼,文件路徑) 文件儲存在一個該用戶名的名稱的文件夾下
/** * 1.創(chuàng)建一副撲克牌,不考慮大小王 * 2.創(chuàng)建兩名玩家,玩家至少要有ID、姓名、手牌等屬性,手牌為撲克牌的集合 * 3.洗牌,將之前創(chuàng)建的撲克牌順序打亂 * 4.發(fā)牌,將洗牌之后的撲克牌集合,從第一張開始,發(fā)給兩名玩家,按照一人一張的方式,每人發(fā)兩張 * 5.開始游戲,比大小,大小相同比花色 */