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lua
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貪吃蛇視屏查看全部
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新版本的cocos 編譯后生成的exe程序在simulator文件夾內(nèi),simulator模擬器菜單默認是關(guān)閉的,在VS中打開Snake項目下的SimulatorWin.cpp文件,找到SIMULATOR_WITH_CONSOLE_AND_MENU 項 值改為1即可,重新編譯后,打開exe文件,win8的,點擊窗口圖標(biāo)才會出現(xiàn)菜單,就是左上角的小圖標(biāo)查看全部
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代碼怎么寫查看全部
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1.下載Python 2.控制臺輸入 cocos.py new Snake -l lua -d d:\imooc 3.點擊snake.sln文件進行編譯查看全部
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設(shè)置高度固定,寬度自適應(yīng)屏幕(出現(xiàn)黑邊)查看全部
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D:\cocos2d\cocos2d-x-3.14.1\tools\cocos2d-console\bin>cocos.py new Snake -l lua -d D:\cocos2d查看全部
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新建項目: cocos.py new 項目名 -l lua -d d:\項目存放地址查看全部
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貪吃蛇核心結(jié)構(gòu)查看全部
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girl = {money = 200} function girl.goToMarket(girl ,someMoney) girl.money = girl.money - someMoney end girl.goToMarket(girl ,100) print(girl.money) 可以看出,這里進行了方法的點號定義和點號調(diào)用。 boy = {money = 200} function boy:goToMarket(someMoney) self.money = self.money - someMoney end boy:goToMarket(100) print(boy.money) 這里進行了冒號定義和冒號調(diào)用。 以上的打印結(jié)果都是100。 可以看出,冒號定義和冒號調(diào)用其實跟上面的效果一樣,只是把第一個隱藏參數(shù)省略了,而該參數(shù)self指向調(diào)用者自身 當(dāng)然了,我們也可以點號定義冒號調(diào)用,或者冒號定義點號調(diào)用 如: boy = {money = 200} function boy.goToMarket(self ,someMoney) self.money = self.money - someMoney end boy:goToMarket(100) print(boy.money) 總結(jié):冒號只是起了省略第一個參數(shù)self的作用,該self指向調(diào)用者本身,并沒有其他特殊的地方。查看全部
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