-
!?。?查看全部
-
?。。?查看全部
-
其實(shí)彈出的那些item子菜單項(xiàng)的時(shí)間是有先后的,最右邊第一個(gè)最先彈出,然后接下來的那幾個(gè)逐步彈出。查看全部
-
?。?!查看全部
-
!!!覺得比較擠的話,可通過調(diào)整半徑值來整改查看全部
-
!!!查看全部
-
a = 90/(菜單的個(gè)數(shù)-1) 為兩個(gè)子菜單項(xiàng)之間的角度值查看全部
-
計(jì)算x、y值。 圓弧形。第一個(gè)item與最後一個(gè)item形成的角度是90度,中間分為三個(gè)30讀的角。查看全部
-
!?。?查看全部
-
?。。?查看全部
-
動畫和自定義ViewGroup是難點(diǎn)。。 ***首先我們需要兩個(gè)自定義的屬性,一個(gè)是菜單的位置,一個(gè)是子menu的半徑長度。 (因?yàn)檫@兩個(gè)值是可變的)查看全部
-
1、該菜單顯示在哪個(gè)位置呢?我們可以選:左上、左下、右上、右下 所以我們需要一個(gè)枚舉類型的自定義屬性 2、半徑的尺寸值我們需要自定義,因?yàn)槿绻麖棾龅淖硬藛屋^多的話,那么需要的半徑值相對就會大一些。查看全部
-
功能介紹 1.要完成的工作 (1)這是一個(gè)自定義控件,其位置屬性可以是四個(gè)角的任何位置 (2)彈出子菜單的時(shí)候會有一些動畫效果 (3)子菜單的位置本來就在(剛開始隱藏了),點(diǎn)擊主按鈕時(shí)會出現(xiàn),同時(shí)伴隨動畫效果 (4)子菜單的位置要經(jīng)過數(shù)學(xué)知識來計(jì)算得到 自定義屬性:菜單的位置,子菜單的半徑<br> 難點(diǎn):<br> 1)菜單的顯示,其實(shí)是原本就在那里,只不過通過動畫控制了它的顯示與隱藏<br> 2)自定義控件查看全部
-
獲取自定義屬性,用完要recycle查看全部
-
attr查看全部
-
枚舉查看全部
-
自定義屬性查看全部
-
arcmenu菜單第三方實(shí)現(xiàn)查看全部
舉報(bào)
0/150
提交
取消