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Android開發(fā)中的MVC_MVP_MVVM

oohuo 移動(dòng)開發(fā)工程師
難度初級
時(shí)長 1小時(shí)18分
學(xué)習(xí)人數(shù)
綜合評分9.57
14人評價(jià) 查看評價(jià)
10.0 內(nèi)容實(shí)用
8.7 簡潔易懂
10.0 邏輯清晰
  • 步驟

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  • mvvm

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  • 備注:

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    0 采集 收起 來源:MVP模型簡介

    2024-11-12

  • Mvp

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    0 采集 收起 來源:MVP模型簡介

    2024-11-12

  • M層負(fù)責(zé)從數(shù)據(jù)庫中獲取數(shù)據(jù)

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    0 采集 收起 來源:MVC模型簡介

    2024-11-12

  • mvc 形式? ?Controller 持有Model 先Model 傳遞數(shù)據(jù),而Model向View傳遞數(shù)據(jù) 一般使用Callback的形式

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    0 采集 收起 來源:MVC模型簡介

    2024-11-12

  • 根據(jù)項(xiàng)目來選擇,學(xué)會(huì)變通,簡單的頁面可以不使用框架或使用MVC,建議多使用插件或自定義插件,減少重復(fù)代碼

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    0 采集 收起 來源:課程總結(jié)

    2024-01-05

  • 學(xué)好 DataBinding、LiveData

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  • 1、


    2、

    3、

    在布局文件中聲明

    在Activity中初始化

    在布局文件中使用

    ViewModel中實(shí)現(xiàn)getData方法

    3、

    再創(chuàng)建一個(gè)構(gòu)造器,將Binding對象傳值過來,可以調(diào)用輸入的內(nèi)容


    在viewModel中直接使用dataBinding來操作,這樣不是很好

    改進(jìn):

    1、將輸入框與viewModel.userInput綁定,并且實(shí)現(xiàn)雙向綁定,

    android:text="@={viewModel.userInput}"

    2在viewModel中提供userInput變量

    所以在使用的時(shí)候,不需要使用dataBinding獲取userInput,直接使用userInput變量


    有時(shí)候,有些操作需要在Activity中完成,實(shí)現(xiàn)方式很多

    1、借助三方庫,EventBus/RxBus,但不夠好

    2、建議使用LiveData+ViewModel的形式


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  • 1、啟動(dòng)DataBinding

    在App下的build.gradle的android層級下,添加

    dataBinding{
    ????enabled?=?true
    }

    2、修改布局文件為DataBinding布局

    選中最外層的布局控件,同時(shí)按下Alt+回車,選擇Convert to data binding layout

    原來的Activity

    可以修改為

    在布局文件中的layout-data下聲明變量

    在相應(yīng)位置使用,還可以在其中使用拼接,注:在大括號(hào)中還包含字符串的話 需要使用單引號(hào)

    android:tex="@{account.name}"

    對account進(jìn)行初始化

    拓展:

    點(diǎn)擊按鈕為level+1

    1、聲明activity變量

    2、按鈕中添加點(diǎn)擊事件,引用activity的onClick事件

    3、Activity中設(shè)置activity

    dataBinding.setActivity(this);

    4、實(shí)現(xiàn)onClick方法

    優(yōu)化:

    每次點(diǎn)擊都會(huì)調(diào)用setLevel

    在Bean中 extends BaseObservable

    對getLevel()添加@Bindable注解

    在setLevel()方法中添加刷新,BR類似R,是DataBinding為我們自動(dòng)生成的

    以上為單向綁定


    雙向綁定:

    在視圖中,@后增加=,表示雙向綁定,即視圖更新也會(huì)更新數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)更新也會(huì)刷新視圖

    雙向綁定一般用于輸入框



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  • 與MVP的思想相似,但代碼更簡潔

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    0 采集 收起 來源:MVVM模型簡介

    2024-01-05

  • 1、

    創(chuàng)建一個(gè)interface IMVPModel 里面創(chuàng)建三個(gè)方法,分別是獲取數(shù)據(jù)、數(shù)據(jù)獲取成功、數(shù)據(jù)獲取失敗

    MVPAvtivity implements IMVPModel,并實(shí)現(xiàn)這三個(gè)方法,完成其中的邏輯處理

    2、

    創(chuàng)建MVPModel

    他需要獲取接口中的數(shù)據(jù)

    3、

    創(chuàng)建一個(gè)MVPPresenter,持有view層和Model層的引用

    4、MVPActivity中創(chuàng)建一個(gè)presenter的實(shí)例

    prenster中實(shí)現(xiàn)一個(gè)獲取數(shù)據(jù)的方法getData(),在實(shí)際操作時(shí),Activity中presenter.getData()


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  • 在MVP中,這種情況得到了很好的解決

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    0 采集 收起 來源:MVP模型簡介

    2024-01-03

  • 所以也可以將View和Controller混合放在一起,形成下圖的情況

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  • 解決第二點(diǎn),是可以在Activity中創(chuàng)建一個(gè)Model的實(shí)例,拿著實(shí)例去調(diào)用接口方法,然后再去分別實(shí)現(xiàn)不同情況下的處理通知頁面更新操作的方法。

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    0 采集 收起 來源:MVC代碼演練

    2024-01-03

  • 箭頭表示的是事件的傳遞方向

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    0 采集 收起 來源:MVC模型簡介

    2024-01-03

  • 最終失效效果:

    具體實(shí)現(xiàn)部分截圖

    使用此種方式,將所有內(nèi)容都放在了NormalActivity.java頁面中,承載了頁面展示、邏輯處理、接口調(diào)用等

    項(xiàng)目越來越大,越復(fù)雜的話,會(huì)越來越多。

    使用MVC模式優(yōu)化,下節(jié)繼續(xù)、

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  • 在應(yīng)用和面試中經(jīng)常被問到。

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    0 采集 收起 來源:課程介紹

    2024-01-03

  • 【MVVM優(yōu)缺點(diǎn)】
    ?-優(yōu)點(diǎn) :
    ?實(shí)現(xiàn)了數(shù)據(jù)和視圖的雙向綁定,極大的簡化代碼
    ? ?1.減少了接口數(shù)量 2.告別繁瑣findViewById操作
    ?-缺點(diǎn) :
    ? ?bug難以調(diào)試,并且dataBinding目前存在一些編譯問題
    【建議】建議DataBinding和LiveData結(jié)合使用
    ? ?-DataBinding是實(shí)現(xiàn)MVVM模式數(shù)據(jù)綁定的工具;
    ? ?-LiveData是解決MVVM之間的通信問題,且可感知組件的生命周期,可有效避免內(nèi)存泄漏。

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  • 使用MVVM實(shí)現(xiàn)需求步驟:

    1. 提供View,ViewModel以及Model三層

    2. 將布局修改為DataBinding布局

    3. View與ViewModel之間通過DataBinding進(jìn)行通信

    4. 獲取數(shù)據(jù)并展示在界面上

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  • 使用MVM實(shí)現(xiàn)需求

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  • 雙向綁定?視圖發(fā)生變化,一般是EditView,在@后面加上 = 號(hào)即可。

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  • 對象Bean繼承 android.databinding.BaseObservable

    設(shè)置@Bindable 注解,等級發(fā)生變化的時(shí)候自動(dòng)更新

    設(shè)置 notifyPropertyChanged(BR.level),當(dāng)值發(fā)生變化是通知視圖更新。

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  • DataBinding使用三步驟?

    1啟用 DataBinding

    ? 在app的buid.gradle 中 android{}下 添加如下代碼

    dataBinding{
    ????enabled?=?true
    }

    2. 將傳統(tǒng)布局文件,修改為支持 DataBinding

    選中最外層布局文件—按住【ALT+ENTER】—選擇?Convert?on?data?binding?layout?
    ???這個(gè)步驟后將會(huì)生成ActivityDemoBing?(ActivityDemoBinding生成規(guī)則就是布局文件變成大寫再拼接一個(gè)Binding就是其類名)

    3. 數(shù)據(jù)綁定 @{}

    1.修改Activity
    ???onCreate()中移除?setContentView()
    ???而是?DataBingdingUtil.setContentView(Activity.this,R.layout.activity_demo)
    ???然后將得到?ActivityDemoBinding?binding實(shí)例。
    ??現(xiàn)在可以直接通過binging.控件id,對控件進(jìn)行操作了(告別了繁瑣的findViewById)
    2.來到布局文件中—可見到最外層為layout、layout下包含了<data/>節(jié)點(diǎn)以及傳統(tǒng)布局文件;
    ??在data節(jié)點(diǎn)中可聲明對象?<data><variable?name?=?"account"?type="Account"/></data>
    ???聲明好后,在不居中可直接使用。如在TextView中?text=?"@{account.name+'hello'+account.level}"
    ???//ps.如果在大括號(hào)中若需要拼接字符串,這里使用單引號(hào)?''
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  • DataBinding是什么?
    DataBinding是谷歌發(fā)布的一個(gè)實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)綁定的框架(實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)與視圖雙向綁定)

    它可以幫助我們在安卓中更好地實(shí)現(xiàn)MVVM模式。

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  • 111111

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    0 采集 收起 來源:課程介紹

    2022-05-25

  • 對框架的使用要靈活使用。

    建議使用一些插件一鍵生成代碼等。

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    0 采集 收起 來源:課程總結(jié)

    2022-02-28

  • MVVM優(yōu)缺點(diǎn)

    要向用好MVVM要先把DataBinding和LiveData學(xué)好。

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  • LiveData + ViewModel

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課程須知
適合有Android基礎(chǔ)的用戶,且對三種框架模型感興趣的同學(xué)
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1.MVC、MVP、MVVM的基本概念 2.MVC、MVP、MVVM的優(yōu)缺點(diǎn)及區(qū)別 3.DataBinding的基本使用 4.如何使用MVC、MVP、MVVM實(shí)現(xiàn)項(xiàng)目需求

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