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Unity 3D基礎(chǔ)之變體Transform

難度初級
時長 1小時10分
學(xué)習(xí)人數(shù)
綜合評分9.60
8人評價 查看評價
9.8 內(nèi)容實用
10.0 簡潔易懂
9.0 邏輯清晰
綜合
評分
9.60
  • 內(nèi)容實用9.8
  • 簡潔易懂10.0
  • 邏輯清晰9.0
慕夢前來

有意思,真好,謝謝老師的教程

時間:2020-03-07
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瑜伽兔子

很好!希望多出教程!老師,辛苦了!

時間:2019-11-23
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慕慕8174927

666666666666666

時間:2018-07-17
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ali是個小太陽

很好!希望多出教程!老師,辛苦了!

時間:2018-07-05
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ilvlin

不錯不錯,講的很好,就是 Vector3 是什么不太明白

時間:2018-06-28
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LyBow

簡單易懂,挺好的視頻教程。

時間:2018-06-25
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堅持2016

不錯不錯不錯不錯不錯

時間:2018-05-10
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Finit

游戲引擎原理之類的沒人講?

時間:2018-05-08
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[講師回復(fù)]:Unity已經(jīng)在Github開源了Unity引擎和編輯器的C#源代碼,有興趣可以看看. https://github.com/Unity-Technologies/UnityCsReference
課程須知
1、了解 Unity3D引擎基本操作 2、了解基本 C#語法
老師告訴你能學(xué)到什么?
1、Transform 常用的變量與屬性 2、利用 Transform 控制游戲?qū)ο笠苿?旋轉(zhuǎn),縮放 3、Transform 的子父物體關(guān)系的介紹與控制 4、Transform 的坐標系轉(zhuǎn)換

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