由淺入深,而且有實(shí)例,一步一步地,真的講的很好,知識(shí)學(xué)到了,也鞏固了,那些思維也很棒!
2018-11-20
作為一個(gè)講師 我覺得不說手底下要麻溜一點(diǎn)吧 醉里面能不能也跟上 思路不清晰 多用戶在實(shí)際中是這個(gè)樣子嘛 為嘛子不提及 這里的都是新手 不是大神哈 評(píng)論技術(shù)怎么樣不禮貌 但是作為面向?qū)ο蟮恼n程 應(yīng)該保證一下上面說的這些吧
2018-11-01
onopen的時(shí)候無法輸出,mdn上面需要在onopen里調(diào)用send方法,這是版本不同原因嗎
2018-08-17
點(diǎn)擊查看demo
https://github.com/liejiayong/test-docs/tree/master/websocket
https://github.com/liejiayong/test-docs/tree/master/websocket
2018-06-09
課程源碼:https://github.com/cbat01/websocket_game1 需要可以下載
2018-06-07
默認(rèn)情況下,首先建立長(zhǎng)輪詢連接,然后升級(jí)為“更好”的傳輸(如WebSocket)
2018-06-03
我來回答一下上面出現(xiàn)的錯(cuò)誤問題。當(dāng)client強(qiáng)制關(guān)閉socket連接時(shí),server端仍認(rèn)為這個(gè)鏈接還存在,這時(shí)的讀?。╫nread)程序就會(huì)拋出異常,我們?nèi)绻粚?duì)這異常進(jìn)行捕獲處理就會(huì)導(dǎo)致程序中斷。當(dāng)然現(xiàn)在有些瀏覽器對(duì)強(qiáng)制關(guān)閉的websocket連接做了一些處理(也就是變?yōu)檎jP(guān)閉),不會(huì)影響server端。據(jù)我所實(shí)驗(yàn)之中fireFox IE瀏覽器對(duì)此進(jìn)行了處理,google和qq瀏覽器并未處理。雖然方便了一些,但我認(rèn)為這種錯(cuò)誤理應(yīng)開發(fā)人員來做,養(yǎng)成良好的代碼編寫習(xí)慣。
2018-06-03