最贊回答 / ZXY狼惜
應該是在MainActivity中的監(jiān)聽事件中添加一個????case MotionEvent.ACTION_UP:? ? ? ? ? pullView.release();? ? ? ? ? break;
最新回答 / IT小男生
Drawable drawable=mContent;if (drawable!=null){ ? ?canvas.save(); ? ?//剪切矩形區(qū)域 ? ?canvas.clipRect(drawable.getBounds()); ? ?canvas.rotate(mRotate,mCirclePointX,mCirclePointY); ? ?drawable.draw(canvas);}canvas的rotate(float,float,float)方法是旋轉畫布?第一個參數(shù):旋轉角度(0~無...
2017-07-25
最新回答 / Fa_Fa
請在setOnTouchListener的MotionEvent.ACTION_UP時候調用mPullDownView.release(),release();就是寫在自定義view中的那個值動畫函數(shù)public void release() { ? ?if (valueAnimator == null){ ? ? ? ?valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(mProgress,0); ? ? ? ?valueAnimator.setDuration(300); ? ...
2017-07-23
最新回答 / Devld
確實是相當于float[] values,調用時傳入的參數(shù)會被自動放入一個數(shù)組;并且聲明時float... values 必須是最后一個參數(shù)。參考:?https://stackoverflow.com/questions/7539033/java-multiple-arguments-dot-notation-varargs
2017-07-03
最新回答 / xzhang76
我最開始見到這種“動畫”效果的時候,我想到的是外層肯定是有一系列的點連起來的曲線,決定這個曲線的點肯定遵循了某種算法進行分布。我當時只想到了這里,至于用了什么算法當時只是隨便搜了一下,搜到了貝塞爾曲線,但是當時沒研究怎么實現(xiàn)的。
2017-06-30