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C#面向對象編程

kong66 全棧工程師
難度入門
時長 3小時17分
學習人數
綜合評分9.47
105人評價 查看評價
9.7 內容實用
9.2 簡潔易懂
9.5 邏輯清晰

最贊回答 / qq_慕俠5280997
我在收看的教程視頻是,把代碼也給敲出來了,里面有相應的注釋,分享一下吧using System;using System.Globalization;using System.Net.Cache;namespace PetShop{??? interface ICatchMice //基類中接口的定義??? {??????? void ICatchMice();??? }??? interface IClimbTree //基類中接口的定義??? {??????? void IClimbTree();??...

最新回答 / qq_醉聽風雨_0
可以隱藏實現,通過f12只能跳轉到接口,看不到實現的代碼

最新回答 / 慕妹1697591
dog類之前有講的,你可以回看一下

最新回答 / 慕數據8441107
首先,你要清楚的是,接口聲明不包括數據成員,只能包含方法、屬性、事件、索引等成員。接口中屬性聲明比如:int x { get; set; }//聲明屬性存取規(guī)則其中get { return _x; }set { _x=x; },在繼承接口的類中實現。###int前不能用修飾符,比如public prodected,接口默認訪問級別是public .

最新回答 / 青松_Qson_cn
? ? abstract public class Pet {? ? ? ? protected string _name;?? ? ? ? public Pet(string name) {? ? ? ? ? ? _name = name;? ? ? ? }? ? ? ? public void printName() {? ? ? ? ? ? Console.WriteLine("Pet name is: "+ _name);? ? ? ? }? ? ? ? // virtual public voi...

最新回答 / qq_慕設計9574980
不同動物的cage的屬性不一樣,因此類的數據結構就不會一樣啊,不一樣的話就不能通用一個cage類,每次都需要重新寫一個適用不同動物的cage類,你可以寫一個cage基本類,包含了他們cage的基本共同屬性,但是針對于更加細節(jié)的屬性就需要繼承,因此泛型就有優(yōu)勢了。

最新回答 / qq_慕俠5280997
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace ConsoleApp8{??? public class Pet??? {??????? public Pet(string name, uint age, string food)??????? {??????????? _name = name;?????????...

最新回答 / weixin_慕碼人443546
展示對接口引用作用的說明罷了

最新回答 / 日安因心
之所以會用到default關鍵字,是因為需要在不知道類型參數為值類型還是引用類型的情況下,為對象實例賦初值??紤]以下代碼:class TestDefault<T>? ? {? ? ? ? public T foo()? ? ? ? {? ? ? ? ? ? T t = null; //???? ? ? ? ? ? return t;? ? ? ? }? ? }如果我們用int型來綁定泛型參數,那么T就是int型,那么注釋的那一行就變成了 int t = null;顯然這是無意義的。為了解決這一...

最新回答 / 慕數據8441107
接口是一種規(guī)范,使得別人在實現接口的時候需要完成接口中那未實現的方法,普通類一旦實現接口就必須完成接口內所有未實現的方法,但是可以通過別的方式只去實現部分方法??梢越ㄒ粋€抽象類,讓抽象類去實現接口中的方法(在抽象類中,接口中的方法變成非抽象方法),最后讓你那個普通類去繼承抽象類,這樣就可以只實現你想實現的函數方法了。(因為在普通類繼承抽象類時,可以只實現抽象類中部分非抽象方法,不需要全部實現,不過抽象類中如果有抽象方法,抽象方法必須實現)還不明白,可以百度一下

已采納回答 / 慕婉清0528030
先在一個你想要注冊事件類中提前寫好一個委托方法,例如delegate void Handler【委托類型】();然后再寫一個事件聲明,例如public static event Handler【委托類型】 NewDog【事件名】;事件聲明使用static,便于直接添加事件,也就是【類名.事件名 += 想要注冊的方法】,取消事件是【類名.事件名 -=想要注冊的方法 】具體步驟可以這樣:1.delegate void Handler【委托類型】();? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ...

最贊回答 / qq灰色記憶
隱藏方法有它的適用場景,比如說某個父類中的方法在子類中不需要了,那么你可以直接給隱藏掉,并沒有說一定要在子類中隱藏父類的方法,而是隱藏,隱藏根據實際需要,選擇繼承、重寫或者隱藏。這就和坐公交打卡和手機支付可以同時存在,雖然你平時用不到公交卡,但是你需要用公交卡的時候你可以用。隱藏只是一種繼承方式,并不是繼承就必須要隱藏,希望你理解

最贊回答 / 眉眉眉
class Pet?{??interface Iclimbtree??{???void climbtree();??}??interface Icatchmice??{???void catchmice();??}??public Pet(string name)??{???Name = name;??}??protected string Name;??virtual public void printf()??{???Console.WriteLine(Name);??}??? public clas...

最贊回答 / 慕慕0266592
public Dog(string name).base(name)這句話可以理解成,派生類構造函數的參數傳進來,丟給base(),基類構造函數拿到這個參數,進行構造;所以不能不寫

最贊回答 / 慕UI8373816
?可以的,這么寫應該是講師方便復制,然后直接出結果。
課程須知
1、需要掌握c#基礎語法和基本概念 2、建議聽課和寫代碼實踐相結合,更好的掌握知識點
老師告訴你能學到什么?
1、通過學習繼承和多態(tài),構建對象的森林,減少重復代碼 2、學習靜態(tài)成員靜態(tài)類,實現對象間的共享資源和擴展非派生類 3、學習接口,可以跨類型地實現對象的統(tǒng)一管理 4、學習操作符重載,大大簡化我們自定義對象的相關操作 5、學習泛型,極大地降低了開發(fā)的工作量

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