最新回答 / l1uyub0b0b0
非常感謝你的支持,也請關(guān)注我的前端課程《絢麗的倒計(jì)時(shí)效果——Canvas繪圖與動(dòng)畫基礎(chǔ)》。:)
2014-09-12
最贊回答 / 一橫
利用board[i][j] 0 的個(gè)數(shù)n來控制,然后使隨機(jī)數(shù)產(chǎn)生范圍在0-n之間,產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)x,并遍歷board[i][j] ,第x位數(shù)即為隨機(jī)產(chǎn)生的位置,這樣行么老師。
2014-09-05
最新回答 / l1uyub0b0b0
游戲的勝利在這個(gè)課程里沒有講。事實(shí)上,勝利也是一種游戲結(jié)束,只不過返回給游戲者的信息不同。你可以嘗試一下修改isGamoeOver,并且在isGameOver返回勝利狀態(tài)下,給出不一樣的顯示效果。至于,達(dá)成32或者64,顯示了一種勝利,還允許玩家繼續(xù)游戲,這個(gè)邏輯可以想想看?如果都想通了,或許可以在2048游戲里嵌入一個(gè)成就系統(tǒng):)
2014-09-04