為什么少寫一個(gè)audioTrack.play();模擬器還能錄音???
2017-03-21
確實(shí)少了audioTrack.play(); 在循環(huán)前加入這段話就可以了。
還有那個(gè)沒必要刻意換成AudioManager.ERROR_DEAD_OBJECT這個(gè)。他和AudioTrack.ERROR_DEAD_OBJECT這個(gè)是一樣的 都是用了AudioSystem.DEAD_OBJECT =-6
都是-6的
還有那個(gè)沒必要刻意換成AudioManager.ERROR_DEAD_OBJECT這個(gè)。他和AudioTrack.ERROR_DEAD_OBJECT這個(gè)是一樣的 都是用了AudioSystem.DEAD_OBJECT =-6
都是-6的
2017-03-16
老師,下節(jié)可不可以介紹一下錄制的聲音通過socket的傳輸過程。比如從一個(gè)設(shè)備發(fā)送到另外一個(gè)設(shè)備,另外一個(gè)設(shè)備再播放出來。
2017-03-07
我是自學(xué)android的,跟著老師的課程,不僅學(xué)到了詳細(xì)的知識(shí)點(diǎn),重要的是學(xué)到了先搭建框架再一步步豐滿程序的方法,很是受益。贊一下
2017-03-07
android一涉及到多媒體 api就特別反人類的感覺 不看老司機(jī)講根本不知道怎么回事
2017-03-06
startRecord 和stopRecorder 這兩個(gè)不是函數(shù)而是方法
2017-03-05