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Unity 3D音頻系統(tǒng)

kgd JAVA開發(fā)工程師
難度初級
時長57分
學習人數(shù)
綜合評分9.67
21人評價 查看評價
9.8 內(nèi)容實用
9.8 簡潔易懂
9.4 邏輯清晰
值得學習,雖然有時候就壓根用不到
有了個大概的了解,不錯,謝謝~

最新回答 / 慕夢前來
沒有,自己可以用別的代替的呀
非常感謝老師
我是沙發(fā)嗎

最新回答 / 有無上涯
audiocontroler是怎樣被添加到audiosource中的?
東西很多的,老師的視頻要逐幀看,遇到看不懂的類或者字段需要往上翻。

已采納回答 / angkesu
assets是導入壓縮文件的把。當然不能用。你直接把MP3源文件拖拽到unity3d里面,物體掛上Aduio組件之后 拖到AudioClip里面,不過解壓需要一定時間

最新回答 / wybfq2006
親,可以到“Asset Store”里面搜索免費的“house”模型,然后下載練習哦!

最新回答 / 星鴻
那是他自己弄得,你也可以去商店找找

最新回答 / 自由的氣息
一兩句話說不清楚,聲控游戲需要的技術層面是比較多的.
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課程須知
本課程針對Unity初學者,但會涉及到一些聲音方面的專業(yè)知識,學前需要對UGUI和C#腳本有初步的認識。
老師告訴你能學到什么?
1、混合器組件mixer的操作 2、各類混響組件的應用 3、通過腳本和GUI對各類聲音組件的控制

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