參考老師的做了一些改變,設(shè)計了一個游戲結(jié)束后彈出選擇窗口的功能,還寫了一個簡單的AI算法,可以實現(xiàn)人和算法下棋,算法和算法下棋,不認真下還真下不贏!也增加了和棋部分的代碼,有興趣的star一下,AI算法以后還會改進,初步打算用alpha-beta剪枝算法,https://github.com/zhaoyu1995/ClassicGameForPratice/tree/master/AI-GoBang/AIGoBang_Android
2016-07-30
我在Hyman老師的基礎(chǔ)上增加了切換語言、悔棋、增加當前落子提示,接下來會增加切換主題模式功能,并嘗試增加人機對戰(zhàn)模式。求star^-^!
github地址:https://github.com/adty1992/gomoku
github地址:https://github.com/adty1992/gomoku
2016-07-09
我在Hyman老師的基礎(chǔ)上增加了切換語言、悔棋、增加當前落子提示,接下來會增加切換主題模式功能,并嘗試增加人機對戰(zhàn)模式。求star^-^!
github地址:https://github.com/adty1992/gomoku
github地址:https://github.com/adty1992/gomoku
2016-07-09